algoritmo de bresenham em c codigo

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Ida
27 Feb 2016
1    if(dx == 0){
2        if(yf > yi){    //linha pra baixo
3            while(linha.y != yf)
4            {
5
6                linha.y++;              
7                putPixel(linha);
8
9            }
10        }
11        else{           //linha pra cima
12            while(linha.y != yf)
13            {
14
15                linha.y--;               
16                putPixel(linha);
17
18            }
19        }
20
21    }
22    else if(dy == 0){
23        if(xf > xi){    //linha pra direita
24            while(linha.x != xf)
25            {
26
27                linha.x++;                
28                putPixel(linha);
29
30            }
31        }
32        else{           //linha pra esquerda
33            while(linha.x != xf)
34            {
35
36                linha.x--;                
37                putPixel(linha);
38
39            }
40        }
41    }
Valentina
01 May 2017
1void drawLine(Pixel inicial, Pixel final){
2    int xi = inicial.x;
3    int xf = final.x;
4    int yi = inicial.y;
5    int yf = final.y;
6    int dx = abs(xf - xi);
7    int dy = abs(yf - yi);
8    int controle = 0;   //Controla se a direção menor vai crescer ou nao;
9    int incX = 0;
10    int incY = 0;
11
12    //Define se Y e X estão indo nas direções positivas ou negativas
13    if(xf > xi) incX = 1;
14    else incX = -1;
15
16    if(yf > yi) incY = 1;
17    else incY = -1;
18
19    putPixel(inicial);
20    Pixel linha = {inicial.x, inicial.y, inicial.red, inicial.green, inicial.blue, inicial.alpha};  //Esse pixel é o que se moverá e pintará a linha
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