showing results for - "lost in space javascript"
Charlotte
06 Nov 2019
1import pygame
2import random
3class Alien():
4    def restart(self):
5        # إعادة تعيين موضع وسرعة المركبة الفضائية الغريبة (يمكن إعطاء مجموعة من self.x في حالة ضمان آلة العدو في الشاشة)
6        self.x = random.randint(66, 734)
7        self.y = random.randint(-166, -66)
8        self.speed = random.random() + 0.1
9
10    def __init__(self):
11        #initialization.
12        self.restart()
13        self.image = pygame.image.load(r'images\alien.bmp')
14
15    def move(self):
16        if self.y < 600:
17            #MOVE إلى أسفل
18            self.y += self.speed
19        else:
20            # إعادة ضبط
21            self.restart()123456789101112131415161718192021